860181962 7aa9182419 Una computadora que adivina los movimientos de la ruleta

Doyne Farmer y Norman Packard, estos 2 personajes organizaron un equipo de físicos y técnicos en computadoras, y trataron de crear la computadora que esta capacitada para predecir el juego de la ruleta. Fue esto realizado tiempo antes de que se prohíba el uso de las computadoras dentro de los casinos.

El equipo este de físicos había creado una diminuta computadora, y desplegaron su propio software lo adecuadamente manejable como para aplicarse a cualquier rueda de ruleta o juego de ruleta, el cual lo que haría sería calcular varias ecuaciones de las movidas que realizan las ruletas.

La viveza de toda esta gente fue efectivamente un excelente trabajo, pero los problemas surgieron al tratar de esconderla:el suministro de electricidad y demás problemas logísticos.

Por lo que los físicos estaban en el proceso de desarrollar un nuevo método, el gobernador de Nevada, Estados Unidos, aprobó una ley Leer más…