Terminaciones: Se basa en apostar en la ruleta sobre las terminaciones. A su favor podemos decir que las progresiones son lentas y de un mayor período de espera. También es fácil de aplicar. Comenzamos anotando los números ganadores, teniendo en cuenta la cifra en que terminan, a partir del 10.

Dicho de otra manera; elegimos la terminación que haya tenido más presencia en nuestras anotaciones preliminares, o las que todavía no hayan salido. Por supuesto que el cero pasa a ser un número más. Los números jugados por terminación y bola pueden ser cuatro o tres, según las cifras 0 a 6 ó 7, 8 ó 9 que se hayan elegido.

Es muy común que la mayoría de los casinos virtuales ofrecen bonificaciones al realizar la primera compra de fichas, es decir, abonan dinero a su cuenta.

Hay casinos que regalan desde US$ 10 hasta US$ 400 al momento de realizar la primera compra, suma bastante considerable si se considera que recién se empieza a jugar.

La idea es que tras abrir una cuenta en uno de estos casinos, se arriesgue lo menos posible y a continuación retirar el dinero comprado en fichas más la bonificación entregada por el casino.

Si consideramos que existen más de 200 casinos en la red y que en promedio se podría obtener de ellos US$ 50 por concepto de bonificaciones de juego, ello se traduce a la no despreciable suma de US$ 10.000, la que sin embargo, no podrá ser obtenida de una vez, Leer más…

Cinco sextetos y 1 cuadrado, consiste en apostar por 5 sextetos y 1 un cuadrado, en la razón 3 : 2.

Se debe al menos apostar 3 fichas a cada sexteto y 2 fichas al cuadrado para comenzar a obtener 1 ficha de ganancia de ruleta. Es recomendable que esta apuesta se realice luego de que durante al menos 2 jugadas consecutivas salgan 2 números pertenecientes a un mismo sexteto o cuadrado. Es decir, se debe apostar en contra del sexteto o cuadrado repetido.

Por ejemplo, si salieran los números 3 y 5 en dos jugadas consecutivas, se deberían apostar 3 fichas a los sextetos 7/12, 13/18, 19/24, 25/30 y 31/36 y 2 fichas al cuadrado 1/5 o 2/6. En total 34 números a nuestro favor, quedando fuera un caballo y la pareja de ceros.

Mitad y Docena.

Un sistema de ruleta muy conocido, pero que empleado pocas veces y con criterio da buenos resultados. Se trata de la apuesta a Menor y 3ª Docena.

Apostamos 2 unidades a Menor y 1 a 3ª Docena. Si ganamos la primera cobramos 2 unidades, pero como perdemos la de la chance doble, nuestra ganancia es de 1 unidad. Si apostamos 1 a cada chance, a la salida de la doble ganamos otra. Si sale la simple, empatamos.

Como la chance simple nos brinda 6 posibilidades más que la docena, es mejor jugar a la ruleta 2 unidades a Menor y 1 a 3ª Docena, y así sucesivamente en la progresión. De todas maneras se recomienda una marcha lenta. La variante de este sistema es Mayor y primera Docena.

En estos sistemas es importante destacar que la intención de éstos no es la de fijar una ganancia por bola, sino un pequeño beneficio final.

Via: Trucosyruleta

Cinco sextetos y 1 seguro, tal como su nombre lo dice, consiste en apostar por 5 sextetos y 1 ficha “seguro” en medio del cero y doble cero en caso de que saliese cualquiera de estos dos números.

Se debe al menos apostar 3 fichas a cada sexteto y 1 ficha “seguro” para comenzar a obtener ganancias en apuestas. Es recomendable que esta apuesta se realice luego de que durante al menos 2 jugadas consecutivas salgan 2 números pertenecientes a un mismo sexteto. Es decir, se debe apostar en contra del sexteto repetido.

Es recomendable, no obstante, comenzar con una apuesta baja, para el caso de que volviese a salir el mismo sexteto e ir incrementando las apuestas hasta obtener ganancias netas, es decir, que consideren las pérdidas de las jugadas apostadas anteriores. Recuerde que estará apostando por 31 de 37 números o por 32 de 38 (según sea la ruleta), por lo que el jugador posee la más alta probabilidad de ganar.

En caso de que fuese 1 terna la repetida o de que no cuadren los sextetos a apostar, se deben apostar en ruleta en la proporción 4:2:1, es decir, 4 fichas a los sextetos, 2 fichas a las ternas y 1 ficha “seguro” al cero o en medio del cero y doble cero.

Sistema El Tanteo: Se insiste “cueste lo que cueste” en perseguir ganar una tercera jugada consecutiva apostando a chances simples (color, par / impar, mitad) sin retirar los beneficios de las apuestas obtenidos en las dos anteriores.

Si se presenta ese caso, el primer tanto o ficha quedará convertido en ocho, sin temor de que puedan producirse intermitencias, esperando que se “corte” esa racha. Cuando ello ocurra, se habrá formado un grupo de dos, y se empezará nuevamente con un tanto, pero esta vez con la intención de lograr una cuarta posición que consiste en ganar cuatro veces seguidas.

Esto sólo debe intentarse por cuatro veces seguidas, utilizando cuatro de los tantos ganados al conseguir la tercera, pero si estos intentos fallan se pasara a perseguir la tercera como al principio.

Si por el contrario, se acierta a ganar una cuarta antes de haber agotado los cuatro tantos (esto producirá una utilidad de 15), puede entonces probarse la realización de una quinta, destinando pare ello siempre “uno y uno” y cuando sea propicia la oportunidad para “entrar” hasta seis tantos de los quince obtenidos. Leer más…

Recomendable es entonces, aplicar este método luego que un número ha salido dos veces seguidas y por no más de 6 o 7 jugadas, ya que la probabilidad de perder que es igual a 2/37 = 5,41% es equivalente a decir que se perderá una vez cada 18,5 jugadas. Aunque esto es en teoría, puede que ello ocurra en mayor o menor número de jugadas en la realidad.

Una buena táctica es apostar en contra de una columna y/o docena que ha salido en las últimas dos o tres jugadas consecutivas. Por ejemplo, si la columna 1 ha salido dos veces seguidas, apostar en seguida por las columnas 2 y 3. La probabilidad de ganar es de 24/37 = 64,86%, aunque como precaución es recomendable colocar una ficha a pleno en el cero.

Si se pierde se recomienda no seguir apostando y esperar hasta que otra columna o docena se repita dos veces.

El lector al ensayar este método, se dará cuenta que luego de un número de apuestas sus ganancias han incrementado sustancialmente.

Si por ejemplo se apostara US$ 50 a cada columna contraria de la que salió en las últimas jugadas, la ganancia neta en cada jugada sería de US$ 50 y en sólo unos pocos minutos puede ganar US$ 500 o más.

Claro está que para apostar en la ruleta esta suma el jugador debe tener una base fuerte como para afrontar una mala racha inicial, es decir, justo al momento de comenzar a apostar. No olvidar por supuesto determinar el factor G/R para cada jugada o al menos cada 5 jugadas.

Seis coronas y 2 columnas, consiste en coronar los números 5, 11, 17, 23, 29 y 35, apostando dos fichas a pleno y 1 ficha a caballo a los números que rodean a cada pleno. Es decir se debe apostar dos fichas a los plenos 5, 11, 17, 23, 29 y 35, una ficha a los caballos 2/5, 4/5, 5/6, 5/8, 8/11, 10/11, 11/12, 11/14, 14/17, 16/17, 17/18, 17/20, 20/23, 22/23, 23/24, 23/26, 26/29, 28/29, 29/30, 29/32, 32/35, 34/35 y 35/36. Además se debe apostar 50 fichas a la columna 1 y 50 fichas a la columna 3.

En total se apuestan 135 fichas. Si sale cualquier número de las columnas 1 y 3 se obtienen ganancias de apuestas. Si sale el 5, 11, 17, 23 o el 29 también se obtienen ganancias. Si sale cualquier otro número de la columna 2 las pérdidas no son tan catastróficas, pero si sale el cero, se pierden todas las fichas.

Aunque es muy efectivo es recomendable sólo para jugadores de casinos avezados y adinerados y luego de esperar que haya salido el cero. También es recomendable aplicarlo sólo en la ruleta francesa al poseer un sólo cero y luego de que la columna 2 haya salido 3 veces consecutivas.

Un inconveniente es que es difícil de aplicar en Leer más…

El apostador de ruleta debe ir a una mesa de juego y dedicarse exclusivamente a tomar nota de cada número que va saliendo para su posterior análisis.

Es necesario que anote el resultado de al menos 50 jugadas y anotar cuando se produce un cambio en el croupier que tira la bola, ya que la mano del croupier tiene un estilo particular de lanzarla, lo que puede constituir un sesgo en los resultados, es decir, puede que un croupier inconscientemente esté cargado hacia un sector de la ruleta.

Si el jugador detecta que ello ocurre, entonces no tiene más que limitarse a apostar por el sector al cual está cargado el croupier o la ruleta cuidando de apostar siempre el mismo monto y estar atento a los cambios de croupier. También es aconsejable que luego de ganar una cantidad prudente se retire o al menos cambie de la mesa de juego.

Para determinar si ruleta o el croupier están cargados o no, basta con dividir imaginariamente la ruleta en dos partes iguales y ver a cual de las dos mitades pertenecen la mayoría de los resultados.

No obstante una diferencia significativa equivale a decir que de las 50 jugadas, 35 jugadas o más sortearon números pertenecientes a un sector de la ruleta y el resto al otro sector. Por supuesto que si 27 jugadas pertenecen a un sector y 23 jugadas al otro, no constituyen una diferencia significativa y esa diferencia más bien puede que se deba al azar.

Sucederá que en algunas jugadas perderá, pero éstas serán en menor cantidad que las jugadas ganadoras. Por ello es aconsejable no doblar los montos de las apuestas en ruleta para recuperar lo perdido en una jugada perdedora, sino más bien esperar las siguientes jugadas ganadoras con el mismo monto de la apuesta.

Es conveniente aplciar los 35 plenos obviando los dos últimos sorteados sólo en la ruleta francesa. Consiste en apostar 1 ficha a 35 números plenos, que serán todos los números menos los dos últimos sorteados.

Por ejemplo si en la penúltima jugada salió el 5 y en la última jugada salió el 14, en la siguiente jugada se debe apostar por todos los números excepto el 5 y el 14.

La probabilidad de ganar es de 35/37 = 94,59% y la ganancia neta en cada jugada será de 1 ficha. Si bien la ganancia neta es baja, se produce regularmente dada la alta probabilidad de éxito. No obstante, el riesgo también es alto ya que se pueden perder 35 fichas de una vez.

Via: Trucosyruleta

Existen diferentes tipos de apuestas cuyo formato puede variar de casa en casa de apuestas.

Para poder realizar una apuesta es necesario que el participante del casino conozca los tipos de apuestas que le brindarán mayores beneficios de la apuestas, los que le ofrecen menores beneficios, las ventajas y desventajas, lo costes y las probabilidades para ganar que tienen. Un conocimiento amplio de eso, podria hacerlo todo un apostador experto en los casinos.

Dentro de todas las apuestas que podemos encontrar, es la apuesta simple es la más utilizada conocida también como apuesta sencilla el participante apostará por un resultado, si se cumple el pronóstico este gana la apuesta.

También es necesario tener conocimiento sobre los tipos de resultados que pueden darse, entre estos tenemos el 1×2 ó 1 2 en el caso de los partidos, en estos casos por lo usual las cuotas no son altas y para ganar la apuesta se depende de un solo resultado.

Por ejemplo al hacer una apuesta sencilla uno por dos en un partido de fútbol se puede escoger entre tres pronósticos la victoria del equipo que esta de visita, victoria del equipo local y el empate. Leer más…

Encontrará estos nombres al lado de los gráficos de diamantes de colores. A la hora de realizar esta apuesta de casino debe considerar que el cero no es par, pero tampoco es non. Por lo tanto, quedan 36 números, y la mitad de ellos son pares o el resto son nones.

Si su corazonada o sistema de juego le indica que el próximo número que saldrá está incluido en un rango de números, y no encuentra un número específico para apostar, no debe hacerse problemas. La ruleta ofrece la opción de apostar a rangos de números.

Esta apuesta también se paga uno a uno, y se juega del siguiente modo. Si su corazonada dice que el número estará entre el 1 y el 18, pondrá sus fichas en el espacio designado a los números bajos, para ello se dirigirá al lugar del tablero que dice 1 to 18. Por otro lado si su corazonada dice que será un número entre el 19 y el 36, éstos se consideran altos y sus fichas las deberá poner en el cartel que dice 19 to 36.

Una apuesta que también se considera externa es la que se realiza sobre las columnas. Si gana con esta jugada su pago será de dos a uno. Verá que en un extremo del tablero de la salas de ruleta online hay espacios marcado con un 2 to 1. Cada uno de estos espacios forma parte de una columna de números. Sólo deberá fijarse en que columna esta su número de la suerte para la siguiente jugada.

La última de las apuestas externas es la de docenas. Ésta también se paga, al momento de ganar en la ruleta, dos a uno. Y como su nombre lo indica, le permite apostar a que el número que saldrá estará dentro de determinada docena.

Así, deberá colocar sus fichas entre las secciones de apuestas interiores y la de apuestas exteriores. Leer más…

Desde el momento en el que uno entra en un casino y se dispone a participar en una mesa de ruleta, es indispensable tener en cuenta que primero debe conocer cuáles son los tipos de apuestas en la ruleta, así también saber hacerlas. Igualmente ¡No se desespere! El aprendizaje es fácil y rápido.

Lea y conozca todas las apuestas posibles en el juego de la ruleta. Pero no olvide también chequear los diferentes pagos que usted puede recibir al jugar.

En la ruleta existen las apuestas que se conocen con el nombre de exteriores. Si usted realiza apuestas en este sector no ganará si en una jugada sale el cero, es necesario aclarar este aspecto antes que nada. Estas apuestas son las que se pueden realizar por fuera del tablero de juego donde están los 37 números.

Una apuesta exterior es la que se realiza sobre los colores, rojo o negro. Para jugar en la ruleta esta apuesta debe colocar sus fichas sobre los dibujos con forma de diamante que se encuentran al frente del tablero, eligiendo el color que usted desee. Esta acción significa que usted apuesta a que el número que va a salir será rojo o negro. Este tipo de apuesta se paga uno a uno.

Existe un pensamiento generalizado respecto de esta apuesta. Se cree que si salió un color repetidamente en sucesivas jugadas, en la próxima tirada de la concebida bolita caerá en el otro color. Pero cabe aclarar, algo que es casi obvio.

Los que recuerdan qué color salió en las jugadas anteriores son los jugadores de casinos. La ruleta no tiene la posibilidad de saber cuál fue el color que salió. Por lo tanto, esa modalidad de juego no es recomendable.

Así mismo otra apuesta externa es la que se realiza a pares o nones. Como la apuesta anterior también se paga uno a uno. Leer más…

Cada jugador recibe su sexta carta boca arriba. Tiene lugar la cuarta ronda de apuestas, empezando por el jugador que muestra la mejor mano de cuatro cartas.

Cada jugador recibe una séptima y última carta. Se reparte boca abajo, oculta a los otros jugadores de poker. Tiene lugar la quinta y última ronda de apuestas, otra vez empezando por el jugador que muestra la mejor mano de cuatro cartas.

Si más de un jugador se mantiene en la mano después de apostar, hay showdown. Gana la mejor mano.

Si no quedan suficientes cartas para repartir una séptima carta a todos los jugadores que quedan, el river se reparte boca arriba en la mesa. Funciona como una carta comunitaria, que todos los jugadores pueden usar para formar su mano de póker.

Una mano inicial fuerte consiste en un par alto, un trío, tres cartas de un color o tres cartas para una escalera.

En Seven Card Stud es importante tener en cuenta cuándo otros jugadores obtienen las cartas de poker que tú necesitas.

Supón, por ejemplo, que te reparten tres corazones. Te gustaría permanecer en la mano y esperar a hacer un color, pero si los otros jugadores reciben un montón de corazones, tus posibilidades de apuestas de hacer color disminuyen.

O si tienes un par de reyes, tus posibilidades de dar con uno de los dos reyes casi desaparecen si ves que uno de ellos está en Leer más…

El Seven Card Stud es quizás la variedad de póker más jugada del mundo. Existe desde los tiempos de la Guerra Civil Americana.

En seven card stud, recibes siete cartas, sucesivamente. Tres de ellas se reparten boca abajo sólo tú sabrás lo que son. Cuatro se reparten boca arriba, de forma que todos los jugadores  de poker pueden verlas.

Cuando todas las cartas están fuera, puedes combinar cinco cartas cualesquiera de tus siete cartas para conseguir la mejor mano de póker.

El Seven card stud se juega con antes. Antes de que las cartas se repartan, cada jugador deposita una apuesta obligatoria para crear un bote inicial. El ante normalmente es el 10% de una apuesta pequeña.

Cuando los antes han sido depositados, se reparten tres cartas a cada jugador: dos boca abajo y una descubierta.

Entonces tiene lugar la primera ronda de apuestas en el casino, que empieza con el jugador que tiene la carta expuesta más baja. Si dos jugadores tienen cartas igual de altas, empieza el que está situado a la izquierda del crupier.

El primer jugador en actuar debe hacer una apuesta inicial forzosa (“bring in”) pero tiene la opción de apostar una small bet (apuesta pequeña) ó la mitad de una small bet (apuesta pequeña). (O hacer fold-siempre puedes hacer fold).

Cuando la primera ronda de apuestas ha finalizado, cada jugador de poker recibe su cuarta carta boca arriba.

Tiene lugar la segunda ronda de apuestas. Ahora y en las rondas de apuestas restantes es el jugador con las mejores cartas expuestas el que empieza apostando. Leer más…

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